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Zombies, Rubik-Würfel und merkwürdige Häuser – Die Adventure-Spiele 2017

Schon vor dem finalen Abgabetermin am 26. Januar haben fast alle Informatikstudierenden des dritten Semesters ihr Adventure-Spiel-Projekt erfolgreich abgeschlossen.

Schon vor dem finalen Abgabetermin am 26. Januar haben fast alle Informatikstudierenden des dritten Semesters ihr Adventure-Spiel-Projekt erfolgreich abgeschlossen. Die Studierenden erhielten einheitlichen Programmcode als Ausgangsbasis. Daraus entwickelten sie Spiele nach ihren Vorstellungen weiter.

In der 2017er Auflage der Spiele muss man unter anderem gegen Zombies kämpfen, aus einem merkwürdigen Haus entkommen oder sich auf den Seiten eines drehenden Rubik-Würfels entlang zum Ziel bewegen.